Der Bereich Brand Assets B2B Reference Hub enthält das offizielle Bildmaterial des Projekts. Es beherbergt Logos, Markenelemente und andere visuelle Ressourcen, die in Publikationen, Studien und Industriematerialien verwendet werden können.
Die Materialien sollen das Projekt in Medien, Analystenberichten und Fachpublikationen korrekt darstellen.
Was in Markenmaterialien enthalten ist
Der Abschnitt beherbergt die wichtigsten visuellen Elemente der Marke.
| Art des Materials | Beschreibung |
|---|---|
| Hauptlogo | Basisversion des Projektlogos |
| Alternative Versionen | Logos für verschiedene Hintergründe |
| Projekt-Icons | Grafische Elemente und Symbole |
| Markenfarben | Hauptfarbpalette |
| Grafische Elemente | Zusätzliche visuelle Elemente |
Diese Materialien helfen, die Projektmarke korrekt und einheitlich zu nutzen.
Dateiformate
Markenmaterialien können in verschiedenen Formaten bereitgestellt werden, die für verschiedene Verwendungszwecke geeignet sind.
| Format | Bestimmung |
|---|---|
| SVG | Vektorgrafiken für Web und Druck |
| PNG | Bilder mit transparentem Hintergrund |
| WEBP | Optimierte Bilder für Websites |
| Druck- und Präsentationsmaterialien |
Die Verwendung des richtigen Formats hilft, die Qualität der Grafiken zu erhalten.
Regeln für die Verwendung des Logos
Bei der Verwendung von Markenmaterialien sind einige Regeln zu beachten.
1. Ändern Sie nicht die Proportionen des Logos
2. Firmenfarben nicht ändern
3. Keine zusätzlichen Elemente hinzufügen
4. Originalversionen der Dateien verwenden
5. Lesbarkeit des Logos erhalten
Die Einhaltung dieser Regeln hilft, einen einheitlichen visuellen Stil des Projekts zu bewahren.
Wo Markenmaterialien verwendet werden können
Abschnittsmaterialien können in verschiedenen Arten von Publikationen verwendet werden.
Industrielle Forschung
Analytische Artikel
Medienveröffentlichungen
Präsentationen über das Projekt
Branchenüberblick
Die Verwendung von Markenmaterialien hilft, das Projekt in einem professionellen Umfeld korrekt darzustellen.
Angeben der Quelle
Bei der Verwendung von Markenmaterialien wird empfohlen, den Projektnamen und den Link zur Plattform anzugeben.
Das hilft:- Identifizieren Sie die Quelle der Materialien
- korrekte Erwähnung des Projekts unterstützen
- Erleichterung der Suche nach Plattforminformationen
Zweck der Seite
Der Bereich Brand Assets wurde für den einfachen Zugriff auf die offiziellen visuellen Materialien des B2B Reference Hubs erstellt.
Die Seite hilft:- Medien nutzen die Projektmarke korrekt
- Partner erhalten offizielles Material
- Analyseplattformen, um das Projekt in der Forschung zu präsentieren
- Unterstützung eines einheitlichen visuellen Stils
Markenmaterialien ermöglichen eine korrekte und einheitliche Darstellung des B2B Reference Hubs in der iGaming-Branche.