B2B參考中心方法定義了用於研究iGaming行業技術基礎架構的方法。她描述了如何分析行業中使用的公司,軟件解決方案和體系結構模型。

方法論方法有助於構建有關市場B2B生態系統的信息,並系統地研究不同技術部門的相互作用。


方法的基本原則

該項目的方法基於行業分析的幾個關鍵原則。

1.按技術級別構建信息

2.B2B公司在行業中的角色分析

3.平臺架構研究

4.研究集成模型

5.工業術語的系統化

這種方法使人們能夠將工業視為一個相關的技術生態系統。


行業分析水平

作為方法論的一部分,該行業被視為一個相互關聯的技術水平體系。

級別說明說明
遊戲提供商創建遊戲內容的公司
聚合器遊戲目錄統一平臺
賭場平臺運營商軟件基礎設施
設置系統體育博彩平臺
Gaming Hall Software地面遊戲室管理系統
API基礎架構服務集成技術

這種分離有助於了解行業的技術架構是如何形成的。


公司研究方法

在分析行業公司時,使用了多個參數。

1.技術解決方案類型

2.公司在B2B生態系統中的作用

3.軟件產品體系結構

4.平臺集成功能

5.技術發展方向

這種方法有助於系統描述提供商及其產品。


材料結構

項目內容通過分層結構形成。

頁面類型指定
Hub pages按關鍵行業細分的概述頁面
Provider pages技術供應商資料
Category pages各個行業部分的頁面
Wiki pages技術發展的歷史
Glossary pages行業術語詞典

這種格式允許從行業的一般概述轉變為更詳細的技術主題。


方法的應用

該方法用於準備項目的所有材料。

她幫助:
  • 系統分析行業企業
  • 構造技術信息
  • 確定不同細分市場之間的聯系
  • 形成合乎邏輯的知識庫架構

因此,項目材料變得更加清晰和結構化。


方法學方法的目的

B2B參考中心方法的主要目的是創建iGaming行業描述的系統模型。

方法學方法允許:
  • 形成一個結構化的技術基礎設施地圖
  • 簡化行業B2B解決方案研究
  • 系統化有關平臺和提供商的信息
  • 發展專業知識庫

結果,該項目形成了iGaming行業技術架構的整體視圖。