B2B參考中心方法定義了用於研究iGaming行業技術基礎架構的方法。她描述了如何分析行業中使用的公司,軟件解決方案和體系結構模型。
方法論方法有助於構建有關市場B2B生態系統的信息,並系統地研究不同技術部門的相互作用。
方法的基本原則
該項目的方法基於行業分析的幾個關鍵原則。
1.按技術級別構建信息
2.B2B公司在行業中的角色分析
3.平臺架構研究
4.研究集成模型
5.工業術語的系統化
這種方法使人們能夠將工業視為一個相關的技術生態系統。
行業分析水平
作為方法論的一部分,該行業被視為一個相互關聯的技術水平體系。
| 級別 | 說明說明 |
|---|---|
| 遊戲提供商 | 創建遊戲內容的公司 |
| 聚合器 | 遊戲目錄統一平臺 |
| 賭場平臺 | 運營商軟件基礎設施 |
| 設置系統 | 體育博彩平臺 |
| Gaming Hall Software | 地面遊戲室管理系統 |
| API基礎架構 | 服務集成技術 |
這種分離有助於了解行業的技術架構是如何形成的。
公司研究方法
在分析行業公司時,使用了多個參數。
1.技術解決方案類型
2.公司在B2B生態系統中的作用
3.軟件產品體系結構
4.平臺集成功能
5.技術發展方向
這種方法有助於系統描述提供商及其產品。
材料結構
項目內容通過分層結構形成。
| 頁面類型 | 指定 |
|---|---|
| Hub pages | 按關鍵行業細分的概述頁面 |
| Provider pages | 技術供應商資料 |
| Category pages | 各個行業部分的頁面 |
| Wiki pages | 技術發展的歷史 |
| Glossary pages | 行業術語詞典 |
這種格式允許從行業的一般概述轉變為更詳細的技術主題。
方法的應用
該方法用於準備項目的所有材料。
她幫助:- 系統分析行業企業
- 構造技術信息
- 確定不同細分市場之間的聯系
- 形成合乎邏輯的知識庫架構
因此,項目材料變得更加清晰和結構化。
方法學方法的目的
B2B參考中心方法的主要目的是創建iGaming行業描述的系統模型。
方法學方法允許:- 形成一個結構化的技術基礎設施地圖
- 簡化行業B2B解決方案研究
- 系統化有關平臺和提供商的信息
- 發展專業知識庫
結果,該項目形成了iGaming行業技術架構的整體視圖。