بخش خوشه می پردازد با مکانیک برنده خوشه، که در اسلات مدرن با ساختار شبکه از زمین بازی استفاده می شود.
بر خلاف اسلات payline کلاسیک, خوشه می پردازد مکانیک تولید برنده بر اساس گروه از نمادهای یکسان قرار داده شده در کنار یکدیگر.
این ترکیب ها خوشه نامیده می شوند. یک خوشه زمانی تشکیل می شود که تعداد مشخصی از کاراکترهای یکسان به صورت افقی یا عمودی متصل شوند.
این مکانیک به طور گسترده ای در اسلات های مدرن، به ویژه در بازی های با ساختار شبکه و نمادهای آبشار استفاده می شود.
خوشه پرداخت می کند
Cluster Pays یک سیستم برای تولید بردها بر اساس گروهی از نمادهای یکسان است.
| کامپوننت | توضیحات محصول |
|---|---|
| سیستم تشکیل خوشه | ساختمان نماد خوشه |
| طرح بازی شبکه | ساختار شبکه از زمین بازی |
| قوانین مجاورت نماد | قوانین مجاورت شخصیت |
| موتور ارزیابی خوشه | بررسی ترکیبات خوشه |
| مکانیک آبشار | نمادهای آبشاری پس از برنده شدن |
این عناصر مکانیک بردهای خوشهای را تشکیل میدهند.
چگونه خوشه کار می کند
دور بازی اسلات با خوشه می پردازد ساختار خاص خود را دارد.
| مرحله ای | توضیحات محصول |
|---|---|
| تولید نماد | تولید نماد RNG |
| قرار دادن شبکه | قراردادن نمادها روی توری |
| تشخیص خوشه ای | یافتن خوشههای نماد |
| محاسبه برد | محاسبه برنده |
| فعال سازی آبشار | فعال کردن شخصیت های آبشار |
چنین توالی یک چرخه بازی را تشکیل می دهد.
اندازه های خوشه ای
حداقل اندازه خوشه توسط ریاضی بازی تعیین می شود.
| نوع خوشه ای | توضیحات محصول |
|---|---|
| خوشه های کوچک | حداقل خوشه های برنده |
| خوشه های متوسط | ترکیبات متوسط |
| خوشه های بزرگ | گروه های بزرگ نماد |
| خوشه های مگا | حداکثر ترکیبات |
اندازه خوشه به طور مستقیم بر اندازه پیروزی تاثیر می گذارد.
خوشه می پردازد معماری بازی
بازی با مکانیک خوشه استفاده از یک معماری خاص است.
| سطح بندی | قرار ملاقات |
|---|---|
| موتور شبکه | شبکه بازی |
| موتور تشخیص خوشه | جستجو برای خوشه ها |
| سیستم مکانیک آبشار | سیستم شخصیت آبشار |
| برنده موتور محاسبه | محاسبه برنده |
| سیستم های ویژگی های بازی | ویژگی های بازی اضافی |
این معماری به شما امکان می دهد فرآیندهای بازی پویا را پیاده سازی کنید.
چه موضوعاتی در مواد نشان داده شده است
مواد بخش به مکانیک برنده خوشه اختصاص داده شده است.
| جهت گیری | توضیحات محصول |
|---|---|
| خوشه می پردازد مکانیک | مکانیک برنده خوشه |
| سیستم های اسلات شبکه | سیستم های اسلات شبکه |
| مکانیک اسلات آبشار | مکانیک آبشار |
| سیستم های تشخیص خوشه | سیستم های کشف خوشه |
| طراحی گیم پلی اسلات | طراحی گیم پلی |
این موضوعات به شما در درک ساختار بازی های اسلات خوشه ای کمک می کند.
هدف از بخش
بخش Cluster Pays مواد مربوط به مکانیک بردهای کلاستر را سازماندهی میکند.
او مفید است:- درک کنید که چگونه بردهای خوشه ای شکل می گیرند
- کاوش معماری حافظه شبکه
- درک سیستم نماد آبشار
- مشاهده نقش خوشه می پردازد در طراحی بازی حافظه مدرن
این بخش اصول مکانیک Cluster Pays و تاثیر آن بر گیم پلی اسلات های مدرن را توضیح می دهد.